2006. július 11. kedd
Nem lesz idén Quake Wars
Dixie Flatline, 14:32
-
PC
X360
PS3
- : -
ADATLAP - (14 komment)
(GameSpy)
A Gamespy Enemy Territory: Quake Wars fejlesztői naplójában a Splash Damage tulaja és vezető dizájnere, Paul 'Locki' Wedgwood beszél a játék fejlesztése során felmerült problémákról, de elsősorban az egyensúly megteremtéséről. Mivel a Quake Wars kőkemény többjátékos résszel készül harcba szállni a piacot uraló dinoszauruszokkal szemben, ezért rögtön el is halasztották a játékot 2007-re.
Állítólag a játékegyensúly megteremtése jelent problémát a csapatnak, s mivel ez a folyamat úgy puszilja be a napokat, mint malacok a vajaskenyeret, jobbnak látták, ha megjelenés helyett inkább a szembenálló egységeket, osztályokat, feleket teszik mérlegre és addig formálják őket, míg kielégítő eredményt nem kapnak.
Wedgewood szerint cserébe agyontesztelt, patikamérlegen kiegyensúlyozott játékmenethez és a Wolfenstein: Enemy Territory-hoz képest négyszer kidolgozottabb és bonyolultabb pályákhoz lesz szerencsénk.
|
|