user pass
Még nincs HW interfészed? Klikk.
Két UFO keresgél a galaxisban: "Te haver, mi ez a Föld bolygó?" "Hát tudod! Az a Hardwiredes!" -- [HW]Sogun  
HARDWiRED Szalonna Álcázó Központ, játékok, PC, Wii, PlayStation, PS2, X360, PS3, Playstation 3

Legacy 2 [PDA] - Beszámoló
KATEGÓRIA: Fantasy, RPG (Szerepjáték)
FEJLESZTŐ: Redshift
KIADÓ: -
MEGJELENÉS:
A Legacy-t szerettük, hibái ellenére is fantasztikus hangulattal büszkélkedhtett. A The Quest pedig a legvérmesebb reményeinket is túlszárnyalta.
A cRPG-k reneszánsza

Körülbelül egy éve volt szerencsém tesztelni a Legacy-t, a magyar illetőségű Redshift gyermekét. Egy ódon, mindazonáltal roppant hangulatos RPG volt Pocket PC-re, most pedig itt van a The Quest, mely gyakorlatilag a második része az RPG sorozatnak, bár címe nem éppen ezt sugallja. Aki találkozott az első résszel, névtelenül valószinűleg fel sem ismerné a folytatást. A Might and Magic-jellegű csapatalapú kalandozás ment a kukába, helyette Oblivion/Morrowindre hasonlitó, egyszemélyes vándorlás vette át a helyét. A hasonlat pedig nem véletlen, láthatóan a készitőket inspirálta a sorozat, ez pedig több helyen is vissza fog köszönni.

No de hol is járunk?! Királyi titkosügynökként tuszkolnak minket Freymore szigetére, ahol is nemrégiben megmérgezték a kormányzót, igy aztán pöttyet nyugtalan a lakosság. A helyzeten pedig cseppet sem segit, hogy a pletykák szerint valaki át akarja venni  a hatalmat a sziget felett. Igy aztán mint szerencsés kiválasztott, ránk esik a hősi feladat, hogy felgöngyölitsük az ügyet...

Természetesen a játék, mint a többi klasszikus RPG, a karaktergenerálással indul. Az alapállapotban felkinált karakterosztályokon mindenki kedve és izlése szerint választhat, vállalkozó kedvűek pedig élőhalott kalandozót is indithatnak. Igazság szerint három életképes karakter van, a harcos, a varázsló (esetleg élőhalott, ekkor hozzáférést kapunk a fekete mágiához) és a tolvaj. A játék szépségét pedig az adja, hogy napjainkban kapható RPG-k többségétől eltérően kasztunk döntő mértékben befolyásolja a játékmenetet, és itt nem feltétlenül a harcra gondolok.

Egy tolvajjal lehetőségek sokasága nyilik meg előttünk, például bármikor kizsebelhetünk utcán lófráló polgárokat. Speciális kulcs birtokában (többé-kevésbé) szabadon kirabolhatunk bizonyos házakat, mig éjszaka ablakokat bezúzva csenhetjük el az emberek javait. Harcosra váltva máris fordul a kocka, itt főként a kifinomult testi erőt alkalmazva küzdhetjük végig magunkat a játékon. Nagyobb összezördülések előtt érdemes a kulcsfontosságú statisztikákat (erő, kitartás) jótékonyan befolyásoló harci drogokat bevenni (sör, rum). Ennél a kasztnál pedig elérhetővé válik a kétkezes harc képesség, melynek fejlesztésével sutba dobhatjuk a haszontalan pajzsokat és laza eleganciával (bal kéz rövidkard, jobb kéz buzogány, vagy bármiféle hasonló nehézfegyver) végigdarálhatjuk magunkat a küblicicákon.

A világ négy településén szerteszét található NPC-k egyébként kasztunknak, képességeinknek, esetleg fajunknak (az élőhalottak ne számitsanak autogramm vadászokra) megfelelően osztják (esetleg nem osztják) a küldetéseket. Így aztán nem csak hogy az eltérő kasztok eltérő játékmenetet kinálnak, hanem adott esetben azoknak teljesitését is befolyásolhatják. Például Matras-ban (a kezdő faluban) egy nemesember felbérel minket, hogy hozzuk vissza a tolvajoktól az elrabolt feleségét. Némi kutatás után megtaláljuk a hölgyet, akinek azonban esze ágában sincs visszatérni a férjéhez. Itt aztán több szálra válik szét a küldetés, képességeinknek megfelelően visszarabolhatjuk az asszonykát, esetleg a rablókkal összejátszva magunk sajtolhatjuk ki a nemesből a váltságdijat és igy tovább. A küldetések döntő többségének legalább kettő megoldása van, melyet a képességeink (nyilván egy jó meggyőzési képességgel rendelkező tolvaj mindenkit átver lépten-nyomon), illetve általunk választott jellemünk határoz meg.


KÖVETKEZŐ »» 2. oldal


Elküldöm a cikket jóbarátomnak

ÉRTÉKELÉS
Gyémánt mágneslemez
Szinte hibátlan sziporkázó élvezet.

94
HANGULAT 10
GRAFIKA 9
HANG & ZENE 9
KREATÍV FAKTOR 9
EREDETISÉG 10

Az egyéni értékelés és egyéb lehetőségek eléréséhez be kell lépned!



38 kép
HARDWiRED™ 1997-2010 © ITIGIA, Minden Jog Fenntartva!

Médiaajánlat/Hirdetési Árak | Impresszum